quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

Seletiva WCS 2013 - Anipólitan (Salvador/BA)


A segunda seletiva do WCS Brasil 2013 ocorreu no Anipólitan em Salvador, Bahia no dia 02 de dezembro 2012 com a presença de 6 duplas na disputa. E é com maior orgulho que divulgo que eu e minha amiga Jhenne fomos os campeões. Quando soubemos da seletiva resolvemos participar, então decidimos nos apresentar com o projeto no qual havíamos levado pra final da edição de 2012, Final Fantasy XIII-2. Mas fizemos uma alterações na performance  retirando o que não havia ficado legal e substituindo por cenas mais fieis ao game, mas sem perder o clima de passar mensagem ao público, o que sempre tentamos transmitir em nossas apresentações.

Rafael dos Santos Alves e Jhenne de Matos Nunes

Final Fantasy XIII-2

 Jámilson Rodrigues Lopes e Drielison Rodrigues

Metal Gear Solid

 Giovana Augusta da Silva Ribeiro e Ana Luiza Rocha

Inu - Yasha

 Alice Cunha Mariano da Silva e Renan Sampaio Lopes

Street Fighter IV

Bruno Henrique Doria e Leandro Galdino Rates
Tekken 6
 Adriel Freitas Alves e Ian Lohmuller Cheberle
Fullmetal Alchemist


VIDEO DE NOSSA APRESENTAÇÃO


Será com imenso orgulho que iremos representar o evento na Final Brasileira, que acontece dia 21 de julho de 2013 no Festival do Japão. Foi um prazer imenso participar da seletiva e conhecer pessoas tão bacanas e acolhedoras. Daremos nosso melhor e trazer ótimos resultados.
Mais videos das demais duplas, acessem pela FanPage do Anipolitan. AQUI

quarta-feira, 14 de novembro de 2012

COSMOS – ONE PIECE DAY - Dias 05 e 06 de Janeiro de 2013.


Em junho de 2010 surge a Cia. Cosmos de Teatro, criada por Bruno Saga, com o incentivo dos amigos-fãs-cosplayers que fazem parte da Cia. Inspirada no anime Cavaleiros do Zodíaco e no trabalho dos saudosos estúdios Álamo e Gota Mágica, a Cia. Cosmos de Teatro surge com o intuito de relembrar os momentos de ouro da saudosa Rede Manchete com muito bom humor. Dias 05 e 06 de janeiro de 2013 acontece em Natal no Imirá Plaza Hotel o COSMOS – ONE PIECE DAY – “Um tributo a obra de Eichiro Oda”. Ao interesse dos cosplayers, o evento sediará a Seletiva Regional do YCC, um concurso de cosplay individual que reuniu participantes de várias regiões do Brasil, que julga os participantes por vários fatores como a fidelidade da roupa e ao personagem na categoria tradicional e a criatividade na categoria livre, em apresentações repletas de efeitos especiais e jogos de luzes, contando com apoio de equipamentos da mais alta tecnologia. Chame os amigos e juntos iremos fazer parte dessa grande diversão !?

Saiba mais: http://portalcosmos.com/

terça-feira, 25 de setembro de 2012

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

Rurouni Kenshin: Filme poderá estrear em 64 países fora do Japão.

Takeru Satoh (Kenshin) e Munetaka Aoki (Sanosuke)

Sim, você leu certo! E estou muito feliz em compartilhar esta noticia. A página de fãs do Facebook oficial da adaptação em live-action de Nobuhiro Watsuki de Rurouni Kenshin (mangá e anime) tinham confirmado a ser distribuído para 64 países internacionais. Como na escrita, a lista dos 64 países internacionais ainda está para ser revelado. Os países abrangem a Europa, América Latina, Ásia: Alemanha, México e Taiwan. Além disso, os direitos para mais 17 países estão em negociações. semana passada, o Rurouni Kenshin filme estreia no topo da bilheteria japonês, batendo "Os Vingadores", ganhando ¥ 555.476.800 (EUA 7,05 milhões dólares) em mais de 295.319 telas no fim de semana de 25 de Agosto. O filme já arrecadou ¥ 1213540000 (cerca de EUA 15,49 milhões dólares). No filme são os atores: Takeru Satoh (Kamen Rider Den-O) como o samurai Kenshin Himura , Emi Takei (Taira no Kiyomori) como Kaoru Kamiya , Yuu Aoi ( Hana e Alice, Honey and Clover) irá desempenhar Megumi Takani, Munetaka Aoki (The Girl que pulou Through Time) como Sanosuke Sagara, e Taketo Tanaka vai assumir o papel de Yahiko Myōjin aka Yoshi. Então, vamso cruzar os dedidinhos e torcer pro filme vim para nas nossas telonas.

Fonte: Jefusion

TRAILER LEGENDADO - PORTUGUÊS

terça-feira, 28 de agosto de 2012

Live Action de Samurai X vai bem nas bilheterias japonesas.


O live action de Samurai X (Rurouni Kenshin) estreou com sucesso no último fim de semana, no Japão. O filme dirigido por Keishi Otomo e baseado no mangá de Nobuhiro Watsuki foi assistido por quase 300 mil pessoas, rendendo 399.530.400 ienes (aproximadamente 5,07 milhões de dólares) nas bilheterias. Se somada a arrecadação da pré-estreia, que começou a partir do dia 22 de agosto, o longa metragem alcançou 555.476.800 ienes (7,05 milhões de dólares) e teve 424.143 ingressos vendidos. Em termos de comparação, o filme Os Vingadores, que estreou apenas no dia 14 de agosto nos cinemas japoneses, arrecadou 17 milhões de dólares (1,4 bilhão de ienes) durante a primeira semana em cartaz, segundo o Box Office Mojo. 

Fonte - ANMTV

segunda-feira, 27 de agosto de 2012

O primeiro e o segundo DVD e Blu-Ray japonês de Saint Seiya Ômega


O primeiro e o segundo DVD e Blu-Ray japonês do novo anime Os Cavaleiros do Zodíaco Ômega foram lançados no Japão. No site do CavZodiaco vocês podem conferir as imagens. O DVD e Blu-Ray vem os episódios 01 ao 04 e no 2° vem do 05 ao 08.

 1° DVD Aqui

2º DVD Aqui

Uma prévia do que vem no DVD e no Blu-Ray:


Fonte: CavZodiaco

domingo, 26 de agosto de 2012

Desenho Sebastian Michaelis


Estava olhando uns videos no Youtube e daí encontrei este de uma menina desenhando o Sebby. A gravação mostrar todo processo do trabalho dela. Eu achei tão dá hora que quis compartrilhar com vocês.
Confiram o resultado final:


Materiais que ela usou:
★ Um lápis HB (minúsculo). 
★ Uma caneta de tinta antiga Quill (foi um pouco difícil de se usar). 
★ Marcadores copic.

Ela disse que não é um personagem fácil, mas pelo menos ela tentou para quem a solicitou. Esse desenho parece mais com ele no mangá do que no anime. A música de fundo seria:  Jolie Piano World
E ainda tem para vender uma camisa com a mesma imagem; AQUI

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Lançado o primeiro episódio da “TEEN TOP ZEPP TOUR 2012″ pela M.Net Japan!

No dia 21 desse mês, foi finalmente lançado o primeiro episódio da TEEN TOP ZEPP TOUR 2012, chamado ANGEL. A Zepp Tour seguiu por 3 cidades do Japão e fez enorme sucesso, com apresentações incríveis e uma animação sem fim, o Teen TOP mostrou muitas de suas habilidades para as fãs, e agora, esta turnê será exibida pela M.Net Japan, que mostrará tanto o show quanto os bastidores! Confira o primeiro episódio:

Preview: "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate"


Seria o primeiro jogo 2D da nova série "Castlevania" apenas uma mudança de perspectiva?

"Castlevania" é 2D. É uma espécie de dogma cultivado no consciente coletivo de fãs e produtores por meio de infelizes experimentos no reino da modelagem 3D (de desastres como "Castlevania 64" a jogos medianos como "Curse of Darkness" de PS2 e sucessos tímidos como o recente "Lords of Shadow"). É inclusive os avanços da espanhola Mercury Steam em revitalizar não apenas a jogabilidade  como a mitologia da série que está inspirando o próximo passo da Konami. E não é exagero dizer: a empresa está entrando com os dois pés neste rio.

Além da sequência direta de "Lords of Shadow" para PS3 e Xbox 360, a Mercury Steam está desenvolvento o game "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate" para 3DS. Com uma trama que serve como elo entre ambos os games, foco no casting de suporte e um valor de produção mais minguado, o game  tem tudo para ser o franguinho entre os pesos-pesados da nova geração de "Castlevania". Mas não se engane: "Mirror of Fate" leva para o tatame responsabilidade de faixa preta.

"Mirror of Fate" é o primeiro jogo "Castlevania" para um portátil Nintendo desde "Order of Eclessia" de 2008, e o mais novo passo da franquia em seu mais prolífico ambiente (fãs de fato da série se acostumaram a saber que as notícias de um novo "Castlevania" portátil são de longe as melhores). E não é apenas legado: o novo "Lords of Shadow" é o primeiro jogo 2D sem a supervisão do icônico produtro Koji Igarashi, que tem sido sinônimo de bons jogos "Castlevania" há duas décadas. 

"Mirror of Fate" traz a família Belmont de volta para os holofotes: Trevor e seu filho Simon se juntam a Gabriel (de "Lords of Shadow") e Alucard (do brilhante "Symphony of The Night") em uma trama que remete aos tempos mais simples de "Super Castlevania IV". A demo a que tivemos acesso nos coloca na botas do caçador de vampiros Trevor Belmont em seus primeiros momentos no castelo de Drácula. É tudo até bem retrô: tirando a câmera que mostra a ação em ângulos, todo o movimento é realizado em 2D, o cenário é dividido em salas e há até um mini-mapa no estilo "Metroid" mostrando áreas já-visitadas e objetivos.

É na hora de dar a primeira chicotada que a coisa muda de figura. Diferente de outros jogos da série, "Mirror of Fate" traz um grande enfoque em combos: o chicote de Trevor é capaz de realizar até quatro golpes em sequência que podem ser misturados com ataques de área e parries para algumas combinações devastadoras. O resultado é um sistema de luta bem mais encorpado que outros jogos 2D, mas que desacelera um pouco o sentimento de progressão. As lutas - pelo menos na demo - te colocam contra inimigos que precisam de quatro ou cinco golpes (e até mesmo um finisher nos moldes de "God of War") para serem despachados. A impressão que a demo passou foi de que a Mercury Steam decidiu separar momentos de plataforma e de combate. É uma opção pessoal, sem dúvida, mas tememos se isso irá implicar em um level design menos autêntico e natural.

Depois de derrotar alguns esqueletos (que lançam machados em arco no melhor estilo "Castlevania") e realizar alguns pulos duplos simples, o jogo nos apresentou seu primeiro chefe, uma enorme armadura oriental que mais parece o primo japa do clássico Axe Knight. O vilão usou uma sequência de golpes que envolviam correntes e foices, mas não foi muito desafio: bastava se aproximar, dar uma chicotada, sair do alcence do vilão e repetir. Um problema desta batalha foi que os golpes do chefão não acertavam exatamente onde pareciam: mesmo um golpe baixo parecia acertar em uma área ao redor do vilão, mesmo se você pulasse sobre sua corrente. É coisa mínima, mas por uma série conhecida por chefões incríveis, este não foi exatamente um começo promissor.


Depois de derrotado, o chefe deixou o caminho aberto para uma pequena catedral e algumas catacumbas subterrâneas. Aqui, Trevor recebe um bumerangue laminado que pode ser carregado para maior poder de fogo e usado para estender suas combinações de ataque. Além disso, o caçador é capaz de usar o chicote em algumas partes específicas para acessar plataformas distantes. Depois de quebrar o piso da catedral o herói precisa abrir uma porta em um simples puzzle de alavancas. É outra coisa estranha pra quem está acostumado a jogar "Castlevania" 2D: não há muito botões a se apertar ou alavancas a pressionar nas velhas versões do castelo de Transilvânia, e ter que fazê-lo aqui parece meio que... impróprio.

Então, resumindo nossa experiência com a demo, a impressão é que "Mirror of Fate"é um "Lords of Shadow" em perspectiva bidimensional (até mesmo o sistema de magia negra e branca é parecido) e nada muito além disso. Longe de desmercer o esforço da Mercury Steam de fugir da fórmula padrão (foi o que nos fez gostar de "LoS" pra início de conversa), mas esperamos algo além de uma simples mudança de perspectiva nesta versão. Foram apenas 40 minutos do jogo, e ainda há três personagens e um bocado de conteúdo, portanto espere nossas impressões finais quando o jogo chegar em 2013. É, temos bastante chão pela frente. Diz Leonardo Teixeira do POP Games.


terça-feira, 21 de agosto de 2012

Final WCS 2012 - O que rolou?


Ahhhhhhhhhh! Primeiro que está na final brasileira do WCS foi maravilhoso. Tivemos megas emprevistos, os quais nos prejudicaram bastante na pontuação de figurino. Porem mandamos bem na apresentação e conseguimos ótimas notas. Então vou contar um pouco o que rolou nesse projeto para a final do concurso que aconteceu no dia 15/07 em São Paulo, durante o Evento Festival do Japão. Mas antes, o que rolou nos meses preparatórios?

Antes confiram nossa seletiva regional. AQUI

SCRIPT




O mais tenso foi conseguir a tradução do script português para o japonês, e ainda ter todo o audio gravado em ambas as linguas. Mas contamos com ajuda de pessoas queridas, assim como a Momoko do CH da UECE.

GRAVAÇÃO DE ÁUDIO PORTUGUÊS


As vozes ficou por conta de Francisco Junior para o Caius Ballad e Daniella Constantine para Lightning, ambos do RJ. O Cisco já havia gravado pra gente em outros projetos e sempre muito atencioso conosco. A Dani era a 1° vez que gravava pra gente e muito simpática e feliz pelo nosso convite. Ambos arrasaram nas vozes. Fodões!!

EDIÇÃO DE ÁUDIO




Olha, amo amo amo fazer script, mas amo muito mais editar áudio de nossas apresentações, rsrs. Pra final usamos 4 trilhas sonoras, uma delas foi retirada do próprio ost do game, no caso o tema do Caius Ballad. Para deixar algo bem a cara do game buscamos umas badaladas de sinos para a entrada da Lightining e um fundo bem gótico/celestial para as lutas e uma batidas para encerramento.

ENSAIOS


Script pronto, áudio português todo gravadinho e editado, hora de ensaiar. Eram os momentos mais hilários do projeto. Horas e horas nos fds ensaiando e revendo o que era preciso melhorar em todos os sentidos.


Performance de fim de apresentação.

 Queda durante ensaios... arrebentando meu joelho.

Pós ensaio... nem parecia que estávamos arrasados e cansados .

 "O mundo é um lugar perigoso de si viver..."

"É a morte a destruidora de mundos."

"Ainda há muito o que fazer."

Jhenne e o Flavio que filmava e opinava nos ensaios.

E aquele momento descontração.

VIDEO TEASER DOS BASTIDORES:



VIDEO DESCONTRAÇÃO:




COSPLAYS E ACESSORIOS

Enquanto ensaiamos o cosplays estavam em confecção juntamento de nossos acessórios. Mas ainda sobrou coisas para nós mesmos.

 A arte da espada do Caius por Dannucht.

Corre pra pintura....

e o resultado foi?... perfeitaaa!!

 Armadura da Lightning feita pelo Dannucht.


Jhenne na companhia da sua irmã Rhysia e o saiote de penas.

GRAVANDO O ÁUDIO JAPONÊS

É para gravar esse áudio foi uma coisa viu! Mas conseguimos a ajuda do Jadi e da Samara do CH da UECE pra gravar pra gente a vozes de nossos personagens. Essa turma se garantiu!!

No quartúdio do Alan Fernandes.

CENÁRIO

E quem disse que tudo que imaginamos foi viável fazer? Muitas limitações quanto as regras e mais ainda pela viagem. Mas sem a ajuda dos meninos do Gold não teríamos conseguido fazer o cenário.

 Ao som de Yuya Matsushita!


Lorena, Marcelo, eu e Flavio.. Matheus ao fundo. ¬¬

RUMO A FINAL AGORA!!

1° DIA (14/07)

PARADA COSPLAY

A primeira atividade do dia era desfilar durante a Parada Cosplay.

 Na recepção do hotel ao lado de Diego Daysuke de BH.

 Eu e Jhenne no bus, a caminho do Festival do Japão.

 Desfilando durante o evento em um frio de 9° graus.

 Sessões de fotos para o público e fotógrafos.

No palco todos se apresentados ao público.

 Nosso momento no palco nos apresentando ao público.


Um click com a Vivian Uru, a nossa líder da torcida organizada.

Nohime (Sengoku Basara) e Toshizo Hijikata (Hakuoki). ambos de games.

No camarim pós desfile, todos reunimos e se conhecendo.

JANTAR DE CONFRATERNIZAÇÃO

 Prontinhos para descer e jantar com a turma.

Enquanto isso o nosso quartinho...

Tudo está espalhando.

Se servindo.

Um brinde á todos!!
Posando pra JBC com a camisa do WCS.

Costas da camisa: nomes das duplas e eventos.

Turma da JBC: Talita, Edi, Dani e ???

2° DIA (15/07)

SAÍDA DO HOTEL

Após dormir naquele friozinho gostoso, mas a base se salompas, kkkk. tomamos um café maravilhoso e nos preparamos para lagar cedo do hotel em rumo ao Festival para nos prepararmos pra nos apresentar.

 Ao lado do hotel Blue Tree.


Vinicius registra tudo, enquanto guardamos os materiais no bus.

Passando pelo Mercado Municipal.

Mais um monumento histórico de SP.

 A turma animada dentro do bus.


Mais um click... a caminha do evento.

CHEGANDO NO EVENTO.

Chegando cedíssimo e logo correndo para fazer reconhecimento de palco.

Opa! Chegamos heim.

Ensaio geral no palco.

Todos ensaiando e conhecendo o espaço do palco.

NO CAMARIM

Agora corre, depois do ensaio geral e ensaio teste, vamos nos dedicar e concluir o que falta.

 Jhenne fazendo a tiara do Caius.

E eu me dedicando ao trono (cenário).

Nossos acessórios de luta.

CARACTERIZAÇÃO

Muita correria nessa hora. Atrasamos um pouco devido aos imprevistos, mas deu tudo certo.

Posando para Tânia Gaidarji.

 Os 11 jurados.

Agora de frente pra todos eles.

A HORA DA VERDADE



Então, 6 meses trabalho nesse projeto e nessa hora muita ansiedade e confiantes que iriamos fazer tudo certinho. Subimos ao palco em um noite que fazia 8° graus, mas nosso sangue fervia e nossos corações palpitavam aceleradamente quando o apesentador  anuncia nossa entrada. Nossa torcida, o público, nossos concorrentes e aos que em Fortaleza estavam: nossa família, nossos amigos que estavam torcendo por nós.. tudo era lindo. Chegou nosso momento, é nosso trabalho de corpo e alma... 


Foto para a Cos.Net.

 Caius ataca Lightning.

Momento de atuação.

VÍDEO DE NOSSA APRESENTAÇÃO:



RESULTADO

E o resultado sai... não foi dessa vez pra gente. Mas ficamos em 5°! \o/

Diego e Nando de BH ganham o premio Mangás JBC.

 Todas as duplas no palco.


 A dupla campeã: Débora Guerra e Bruno Pagno de RS.


BASTIDORES

Agora depois de tanta tensão, vamos desopilar e curtir mais um pouco o evento. Correr ao encontro de nossa torcida organizada!!

 Com a tia Akemi Uru, mamis da Vivian.

 Nossa torcida linda de Sampa.


 Com o cara da Cosplayees. Net

Com a famosissima Cosplayer e Cosmaker Lilith.

DESPEDIDAS

Agora de volta ao hotel para nosso ultimo momento juntos, o jantar de encerramento. Então é fotos e mais fotos para registrar esse momento único em nossas vidas e guardar na lembrança e com gostinho de quero mais. 


No quarto com o braço enfaixado... quedas durante os ensaios.

 Com o magnifico e Bi-Campeão Mundial Mauricio Somenzari.

 Com Maisa Queiroz do RJ, Priscila Brum e Anderson Ponick de PR.

 Nando e Diego de BH. Fodões!

 Juno e Jack de SP. Muitos fôfos.

 Diego, Nando, Jhenne, Debora, Bruno, Sweet, Pri e Anderson.

Com Maisa Queiros e Priscila Brum.

 Talita Tozzo da JBC. (Mega animada)

Edi Carlos da JBC. (Um cara muito foda)

3° DIA E ÚLTIMO DIA (16/07)

Agora aquele café da manhã para depois zarparmos pro aeroporto e seguir de volta a nossa terrinha. E vamos levando com a gente tudo de bom que aprendemos nessa jornada.

 Jhenne saboreando seu café da manha.

Agora é a minha vez. haha.

Mais uma olhada da sacada do hotel... saudades.^^

Pois é, e assim foi nossa rotina durante essa seletiva. Um sonho que conseguimos realizar.. não por completo, pois assim como todos também almejamos o mesmo... mas conhecer toda essa gente foi maravilhoso. Dor, frio, saudade, pessoas, amigos, família, amor, dedicação, sorrisos, choros, ansiedade, imprevistos, ajuda, conselhos, forças, reconhecimento....  vamos levar tudo isso por resto de nossas vidas. Só temos é a gradecer á todos que fizeram parte desse nosso sonho, seja direto ou indiretamente. 

"Até a jornada de mil milhas começa com um pequeno passo."